Công nghệ so với các trò chơi truyền thống: trẻ em mất gì trước màn hình?

Sự so sánh này có vẻ ngớ ngẩn trong thời gian này, và không ai tin rằng tôi từ chối công nghệ (ở đây, trước màn hình và trực tuyến ...), ngay cả đối với trẻ em. Nhưng sau một chuyến đi thuyền gần đây tôi đã xem xét sự khác biệt giữa công nghệ và giải trí truyền thống Dành cho các bạn nhỏ.

Cụ thể, tôi đã phân tích những gì trẻ em bị lạc trước màn hình thay vì giải trí với các trò chơi truyền thống. Chắc chắn họ cũng giành được một số thứ, nhưng đó là một chủ đề khác ...

Con gái tôi chỉ chọn chơi truyền thống và công nghệ một cách rời rạc, đó là khi chúng tôi cho phép cha mẹ. Bởi vì tại thời điểm này, họ không có bộ nhớ cache của riêng mình và khi họ sử dụng chúng tôi thì đó là sự cho phép của chúng tôi và không bao giờ đơn độc.

Tình huống tôi có thể thấy trên tàu là như sau: hai đứa trẻ cùng tuổi với tôi (ba và bốn tuổi), người trong bốn giờ họ không rời khỏi màn hình (iPad và bảng điều khiển trò chơi).

Trong khi đó, các con gái của tôi chắc chắn không còn như vậy (mà tôi tưởng tượng là điều mà cha mẹ chịu trách nhiệm cho con cái thấy tích cực), nhưng chúng đã làm nhiều hoạt động. Chúng tôi đi dạo trên con tàu khám phá nhiều góc, xem cá heo, tham gia các trò chơi và đồ thủ công giải trí của trẻ em, chụp ảnh ở đây và ở đó ...

Tôi không biết những gì trẻ em được giải trí nhiều nhất, nhưng tôi chắc chắn một số điều sẽ xảy ra nếu trẻ em bị mắc kẹt trên màn hình quá lâu:

  • Họ không tương tác với gia đình, hoặc làm ít hơn nhiều. Khi các cô gái không đi một mình trên thuyền, chúng tôi luôn là mẹ hoặc bố với họ.

  • Họ không biết người khác, trẻ em và người lớn khác (trong số những người không thay đổi địa điểm nếu có trẻ em ở gần) với người mà họ chơi và trò chuyện.

  • Họ không nói. Tôi biết rằng các con gái của tôi sẽ không biết nói nhiều hơn trong bốn giờ nói chuyện, nhưng những kích thích đó đã bị mất, có những từ mới mà chúng sẽ học vào lúc khác. Tất nhiên, có những ứng dụng tập trung vào việc mở rộng hoặc củng cố vốn từ vựng của trẻ em.

  • Họ không di chuyển khỏi chỗ ngồivà như chúng ta đã biết, lối sống ít vận động là kẻ thù của sức khỏe. Tôi không biết những đứa trẻ dành nhiều giờ trước màn hình sau đó có phải là vận động viên tuyệt vời và tập thể dục nhiều hơn những người khác hay không, nhưng trong mọi trường hợp, bốn giờ là nhiều giờ ngồi, có thể di chuyển. Tất nhiên, có những máy chơi video như Wii khiến chúng ta phải di chuyển, mặc dù, để lựa chọn, tôi thích một trận đấu tennis thực sự hơn ...

  • Khung cảnh trở nên mệt mỏi liên tục tập trung vào việc nhìn thật kỹ. Thói quen là mắt đang xen kẽ tầm nhìn gần và xa (điều tương tự cũng xảy ra nếu chúng ta dành nhiều thời gian để đọc và chúng ta sẽ không làm hỏng sách của cuốn sách). Về sự thay đổi màu sắc và độ sáng của màn hình, có nhiều ý kiến ​​khác nhau về hiệu ứng trên màn hình; Trong mọi trường hợp, lạm dụng được khuyến khích và xen kẽ các trò chơi video với các hoạt động khác.

  • Họ không học các trò chơi mới (hoặc nhiều nhất là họ biết các trò chơi video mới, nhưng họ thường "bị cuốn hút" vào cùng một trò chơi trong một mùa tốt). Điều này làm cho trí tưởng tượng bay ít hơn.

  • Họ không tìm hiểu về môi trường thông qua liên hệ trực tiếp, thông qua kinh nghiệm thực tế, phong phú hơn nhiều so với nếu họ thông qua màn hình. Vì chúng ta có cơ hội nhìn thấy cá heo hoặc xuồng cứu sinh ở gần, chúng ta hãy tận dụng nó.

Nói tóm lại, mặc dù bài viết này tập trung vào điều ngược lại, công nghệ có nhiều điều hay và trò chơi điện tử mang đến cho trẻ em một số trải nghiệm mà chúng không thể sống qua các trò chơi truyền thống, thậm chí có những trò chơi cụ thể để điều trị một số khuyết tật hoặc vấn đề học tập ...

Chúng tôi đã nói nhiều lần rằng sử dụng vừa phải và trong công ty của người già là hoàn hảo, và chúng tôi cũng nhắc nhở bạn về những lời khuyên của chúng tôi để học và thưởng thức các trò chơi video.

Nhưng cũng màn hình có một số nhược điểm nếu sử dụng quá mức hoặc kéo dài. Trên hết, nếu bạn không đánh giá cao khả năng to lớn của các trò chơi truyền thống và mục tiêu duy nhất là "đứng yên".