LightUp là một dự án Kickstarter để cho phép trẻ em học điện tử bằng cách xây dựng các mạch

Dự án của Ánh sáng Nó được điều khiển bởi Tarun và Josh và mục tiêu của họ là tất cả trẻ em đều có thể hiểu điện tử bằng cách xây dựng các mạch rất đơn giản và một cách nhanh chóng. Đề xuất của ông thật ngoạn mục vì nó dựa trên việc sử dụng các mảnh kết hợp, sử dụng nam châm để kết nối, cho phép các mạch điện cơ bản cho tất cả trẻ em chơi, học và thử nghiệm với công nghệ.

Josh chuyên về Sinh học Con người tại Stanford (Hoa Kỳ) và mục tiêu của anh là tạo điều kiện học tập trong và ngoài lớp học. Tarun đã học ngành Kỹ thuật điện (Viễn thông) tại Đại học Princeton và Stanford. Tarun biết và đã làm việc cho các dự án và công ty như Google, NVIDIA và OLTP (Một máy tính xách tay cho mỗi đứa trẻ). Anh ta đồng ý với Josh rằng anh ta muốn Những đứa trẻ học và tìm cách làm cho nó đơn giản và dễ dàng.

Vì vậy, bộ dụng cụ này cho trẻ em học điện tử bằng cách xây dựng các khối được nối bằng nam châm đã hấp dẫn nhất đối với tôi. Họ cũng đã thực hiện nhiều chức năng và ứng dụng hơn và như bạn có thể thấy trong video bao gồm các tùy chọn tăng cường thực tế và đặc biệt gợi ý là đề xuất làm việc với Arduino. Dự án có tất cả các thành phần để thành công và mặc dù nó đã đạt được mục tiêu được đánh dấu là 50.000 đô laVới 500 người tham gia trong đó 130 người trong số họ đã đóng góp hơn 180 đô la mỗi người, tôi chắc chắn rằng nó sẽ đạt mức cao hơn vì vẫn còn 40 ngày để hoàn thành. Trong số các đề nghị quyên góp, từ 40 đô la, dưới 35 euro, một bộ dụng cụ đơn giản có thể được mua cho trẻ em chơi.

Đây là video dường như phục hồi sự đơn giản của các khối LEGO mặc dù tùy chọn xây dựng các mạch điện đơn giản khiến tôi nhớ đến những đồ chơi như scatron mà tôi không bao giờ có thể có được và bây giờ, với giá khoảng 40 euro (có giao hàng), bạn có thể nhận tại nhà từ Hoa Kỳ.

Cách đây một thời gian, chúng tôi đã nói chuyện trong Peques và Más de The 3Doodler, một dự án cho phép in / vẽ 3D. Dự án đã huy động được $ 2,344,134 (Tôi không nghĩ mình cần chuyển nó sang euro) khi ước tính của nó là $ 30.000.

Trong microsiervos, họ thông báo cho chúng tôi rằng Kickstarter đã có thể, trong năm 2012, nhận được sự đóng góp từ 2,2 triệu người đã quyên góp 320 triệu đô la và tham gia vào hơn 18.000 dự án trong đó có 2.800 trò chơi.

Tôi muốn biết bạn nghĩ gì về những dự án này? các công ty chuyên sản xuất và bán đồ chơi. Đưa ra lời đề nghị to lớn về các trò chơi tìm kiếm tài trợ tại Kickstarter, tôi tưởng tượng rằng họ sẽ rất chú ý đến công việc được trình bày và đặc biệt là các phản hồi mà các dự án của nhà tài trợ có được thông qua nhận xét và đóng góp của họ. Và đó là Internet đang cho phép thử nghiệm nhanh và tạo điều kiện cho các số liệu để xác định xem một nỗ lực đầu tư có thể trở thành một thành công về doanh số hay không.

Trong bộ phận R + D của các công ty đồ chơi, có lẽ bạn là tập trung hơn vào mạng lưới dệt, mở rộng hợp tác và thiết lập thỏa thuận trong chế độ phòng thí nghiệm khép kín, bởi vì dù có bao nhiêu nỗ lực sáng tạo và đổi mới được thực hiện, dường như bất cứ nơi nào trên thế giới nhiều người đang làm như vậy và thị trường của nó không còn là chiến dịch hiệp thông, cũng không phải sinh nhật, cũng không phải là chiến dịch của các vị vua. Đây đã là một thị trường toàn cầu và với Internet hết công suất. Và với các nền tảng như Kickstarter tiến lên ở tốc độ tối đa.